精神错乱患者视角下的疯人院逃生路线与隐藏线索深度解析 1. 战斗系统核心机制解析《精神错乱》采用动态平衡的战斗系统,其核心由三个模块构成:体力管理、弱点判定和环境交互。角色基础体力值为120点,冲刺每秒消耗8点,闪避消耗15点,武器重击消耗20-30点不等。经实测,站立不动时体力恢复速度为每秒12点,移动中恢复速度降至每秒5点。以...